Hey blogreaders, pasti kalian sudah akrab dengan situs microblogging Twitter dong. Pengguna Twitter pasti akrab dengan istilah followers, following, tweet, retweet, trending topic, hastag, Follback termasuk unfollow. Yup! Unfollow adalah opsi berhenti mengikuti atau follow sebuah akun twitter. kalo di Facebook semacam Unfriend. kalo kalian unfollow akun twitter tersebut, otomatis followers dari akun itu akan berkurang.
Nah, buat kalian Twitter addict, pasti seneng dong kalo dapet followers banyak dan bakal sedih kalo banyak juga yang unfollow kalian. Bagi sebagian orang, memiliki banyak followers memiliki kebanggan tersendiri. Apalagi kalo followersnya mencapai 1000, udah berasa artis aja ya. Tapi jangan heran kalo ada orang biasa2 aja bisa mencapai jumlah followers segitu, bisa saja mereka menggunakan aplikasi auto-follow. Tapi saya nggak akan jelasin soal aplikasi tersebut (mungkin akan saya jelaskan di artikel berikutnya). Dari fenomena ini, saya melakukan survey kecil-kecilan ke teman2 saya. Saya bertanya pada mereka alasan kenapa mereka unfollow sebuah akun twitter, dan inilah jawaban mereka yang saya urutkan dari jawaban terbanyak.
Alasan orang unfollow twitter kamu:
1. Tweet Kamu Annoying
Orang bakal unfollow twittermu kalau tweetmu mereka anggap annoying alias mengganggu. Tweet yang mengganggu itu misalnya tweet-tweet galau (sesekali sih nggak apa2 asal nggak keterusan), tweet ngeluh, marah-marah nggak jelas, tweet kasar, suka pamer, dll
2. Terlalu sering ReTweet (RT)
Saya punya satu akun followers yang sering sekali me-RT tweet2 dari akun2 yang mereka follow (misal tweet artis, tweet bijak, tweet kesehatan, tweet berita, dll). sekali online, 5-10 kali RT. kalo cuma sekali dua kali sih nggak masalah, tapi kalo terlalu banyak kan menuh2in timeline. orang2 macam begini dianggep menganggu arus timeline
3. Terlalu banyak Interaksi dengan fitur ReTweet
Fungsi Twitter dan sosial media lainnya memang untuk berinteraksi. Tapi terkadang ada sebagian orang yang berinteraksi di sosial media kayak SMSan. bales2an sampe banyak banget, pake fitur ReTweet pula. Menuh2in timeline kan. Nah disinilah poinnya. Bijak2 lah menggunakan fitur ReTweet dan Reply. Twitter sudah cukup baik menyediakan fitur tersebut. Bedanya, ReTweet itu percakapan bersambung dan otomatis akan dilihat followersmu dan followers teman interaksimu. sedangkan Reply, hanya kamu, teman interaksimu dan similar followers kalian (followers yang juga mengikutimu dan teman2mu)
4. Terlalu sering ngeTweet
Niatnya sih pengen ngejar jumlah tweet biar mencapai ribuan atau belasan ribu, tapi kalo sering ngetweet (misal sejam 10x), apalagi kalo sebagian tweet kamu tidak bermanfaat bagi orang lain, maka akan banyak followers yang unfollow kamu
5. Tidak memasang Avatar (Profile Picture) Asli dan Tidak mencantumkan Bio
Meskipun terlihat sepele, tapi tidak memasang avatar asli fotomu dan tidak mencantumkan bio membuat orang malas follow kamu atau yang follow jadi unfollow. Bagi sebagian orang, identitas itu penting. sejelek apapun fotomu, pasanglah :)
6. Tidak pernah aktif di Twitter
Terlalu aktif di twitter tidak baik dan sama sekali tidak pernah aktif juga akan berbuah unfollow buat kamu. Orang akan berhenti follow jika ternyata kamu terakhir ngetweet 3 bulan atau bahkan setahun lalu misalnya. Maka orang akan menganggap bahwa twittermu itu sudah tidak aktif lagi
7. Terlalu banyak Tautan
Kadang ada juga yang suka menautkan akun lainnya ke Twitter. Misalnya ketika check-in via foursquare, Path, Facebook, Instagram (dgn banyak hastag), Tumblr dan lainnya. Sesekali sih tidak apa-apa, tapi kalo terlalu sering, it's so annoying!
8. Tidak Membalas Tweet dari Followers
Jangan jadi sombong. balaslah tweet dari followers kalian. meskipun tidak terlalu intens, tapi sesekali balaslah tweet mereka
9. Tidak FollowBack alias Follow Balik
Jujur saja, saya sering diunfollow orang karena tidak follow balik alias follback mereka. Tapi beberapa orang memang tidak akan tahu jika ia difollow, bila si followers tidak mention dan meminta follback. Yakali mau ngecek jumlah followers tiap buka twitter, Selain itu, kadang orang tidak follback karena merasa tidak kenal, mereka hanya akan follow orang2 yg mereka kenal atau akun twitter yg bermanfaat. kadang terlalu banyak follow orang juga membuat timeline jadi terlalu rame
10. Alay
Nah, spesies terakhir ini emang udah jadi endemik di Facebook dan kini mulai merambah Twitter. Mereka, terutama yang pake smartphone dengan autotext, sering menggunakan autotext dalam setiap tweet. autotext ini terkadang annoying di mata dan nggak kebaca. jadi, setidaknya menulislah dengan asas enak dibaca karena tujuan orang menulis kan buat dibaca orang lain, apalagi kalo ditulisnya di sosial media yang notabene dibaca banyak orang.
Nah blogreader, itu tadi hasil survey kecil2an soal alasan kenapa orang unfollow twitter kamu. Kalo kalian, apa alasan kalian unfollow? Ditunggu comment-nya ya? Terimakasih sudah membaca. Semoga bermanfaat :)
Kamis, 28 Februari 2013
Minggu, 17 Februari 2013
Kartun-Kartun yang Populer di Tahun 90an sampai Awal 2000an
Blogreader ada yang lahir sebelum tahun 80-awal tahun 90-an? pasti pernah dong ngrasain masa2 berjayanya kita di tahun 90-an sampe awal 2000an dimana banyak kartun2 anak yang diputer di televisi. dibandingin sama sekarang, saya pribadi lebih suka tayangan anak2 di era saya. kalo ngliat acara televisi sekarang, hampir nggak ada space sama sekali buat anak2 nonton kartun. ada juga acara sinetron anak-anak yang isinya ngayal dan berbau cinta2an. miris ya kalo ngliat adek2 kita sekarang.
dulu di tahun 90-an, ada banyak televisi yang muter kartun anak2, bahkan hampir semua stasiun televisi. ada yang muter tiap hari, dari jam siang sampe sore, ada juga yang tiap minggu pagi dari jam 6 pagi sampe jam 10. masa kecil anak2 generasi tahun 90-an emang bener2 dimanjakan dan bener2 dididik untuk jadi anak2 yang sesungguhnya! bukan anak2 yang diajarin buat jadi dewasa karbitan alias dewasa sebelum waktunya. yakali anak SD sekarang udah cinta2an, facebook-an, twitteran, BBM-an. jaman saya dulu, mau deket2 sama cowok aja malu2. kalopun punya temen cowok, ya paling sebatas temen main.
anyway, saya di sini nggak bakal komentar banyak atau ngritik acara anak2 jaman sekarang. saya cuma mau remind ingatan blogreader sekalian, terutama yang pernah tumbuh di era 90-an tentang kartun2 yang pernah tayang bahkan booming di tahun 90-an sampe 2000-an.
1. Captain Tsubasa
Ini kartun dulu populer banget. saya sama adek saya nggak pernah nglewatin satu pun episode kartun ini. bahkan sampe ngoleksi CD serialnya dari episode pertama sampe akhir. hafal theme songnya. Captain Tsubasa menceritakan kisah tentang Tsubasa Ozora yang jago main bola dan membawa SDnya yang awalnya jadi tim underdog, kemudian menjadi juara.
2. Dragon Ball
Kartun karangan Akira Toriyama ini bisa dibilang kartun sepanjang masa. dari saya masih bayi (mungkin) sampe saat ini masih suka di puter di televisi. kartun yang ada dari oom saya masih SMP sampe sekarang udah punya anak. Dragon Ball bercerita tentang seorang bocah bernama SonGoku yang hidup di tengah gunung sendirian. Dia lalu bertemu dengan Bulma, seorang gadis muda yang berusaha mengumpulkan 7 bola ajaib yang katanya bisa mengabulkan semua keinginan. Bola-bola tersebut dinamakan Dragon Ball. Bahkan saking panjang ceritanya, Songoku ini sampai punya anak cucu, Songohan sama siapa lagi saya lupa -,-
3. Doraemon
Ini baru kartun sepanjang masa. nggak kalah panjangnya sama Dragon Ball. bahkan amsih diputer sampe sekarang. dan entah udah ada berapa episode aja kartun ini dibuat. nggak cuma serinya tapi juga film layar lebar. Doraemon adalah karya dari Fujiko Fujio yang bercerita tentang Nobita dan kucing dari abad 21.
4. Chibi Maruko Chan
Chibi Maruko-chan adalah serial anime yang diangkat dari manga populer yang dikarang Momoko Sakura, dan juga nama panggilan untuk tokoh utama berupa anak perempuan berusia 9 tahun kelas 3 sekolah dasar. Kisahnya bertemakan komedi kehidupan sehari-hari anak SD berdasarkan pengalaman masa kecil pengarangnya. Serial anime ini pernah ditayangkan di RCTI dan Spacetoon.
5. Pokemon
Serial TV dan film teater Pokémon merupakan versi pengembangan dari seluruh seri permainan video Pokémon. Karakter utama dalam serial TV Pokémon adalah Ash Ketchum (alias Satoshi di versi Jepang).Ia bersama rekan-rekannya saling bahu membahu dalam perjalanan. Rekan-rekan Ash adalah Brock (versi Jepang: Takeshi, mantan pemimpin gym Pewter City), Misty (versi Jepang: Kasumi, pemimpin gym Cerulean City), Tracey Sketchit (Kenji), May (versi Jepang: Haruka, dari kota Petalburg), Max (Masato), dan Dawn (Hikari). Musuh utama tim ini adalah Team Rocket yang dipimpin oleh Giovanni Sakaki dengan anak buahnya yang selalu mengikuti kemanapun Ash pergi yaitu Jessie (Musashi), James (Kojiro), Meowth (Nyasu), dan Wobbuffet (Sonansu).
6. Digimon
Digimon (Dejimon) yang merupakan singkatan dari Digital Monster (Dejitaru Monsutā) adalah waralaba media dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk anime, manga, permainan video, permainan kartu, mainan, aksesoris barang, dan media lainnya. Diciptakan oleh tokoh misterius yang tidak pernah dikenal publik termasuk perannya dalam penciptaan Digimon yang bernama Akiyoshi Hongo. Digimon dirilis pertama kali oleh perusahaan Bandai pada tanggal 26 Juni 1997. Karena kesuksesannya, generasi kedua Digimon dirilis pada bulan Desember tahun itu juga dan diikuti oleh generasi ketiga pada tahun 1998.
7. Ninja Hattori
Ninja Hattori-kun adalah serial manga oleh Fujiko Fujio yang kemudian diadaptasi menjadi sebuah drama TV, serial anime, dan permainan video.Di Indonesia,serial ini ditayangkan di RCTI tahun 90-an & Spacetoon (Indonesia) tahun 2011.
Serial ini bercerita tentang Kenichi Mitsuba (10 tahun) adalah anak biasa yang pergi ke sekolah dasar untuk belajar. Sementara itu seorang ninja kecil bernama Hattori Kanzo berteman dengan Kenichi. Hattori yang sekarang menjadi bagian dari keluarga Mitsuba bersama dengan saudaranya, Shinzou dan anjing ninjanya, Shishi-Maru. Hattori membantu Kenichi dengan berbagai masalah yang dihadapinya dan terus menjaganya sebagai seorang teman yang baik. Yumeko-chan adalah gadis yang disukai oleh Kenichi. Sedangkan Kimimaki, seorang Ninja dari Koga dan kucing ninjanya, Kagekiyo ( masing-masing disebut Amara dan Kiyo dalam versi India) selalu membuat masalah dengan Kenichi. Kenichi meminta Hattori untuk membalas dendamnya. Meskipun Hattori adalah teman yang baik, Kenichi kadang-kadang berkelahi dengan Hattori karena kesalahpahaman yang dibuat oleh Kemumaki. Kadang-kadang Jippou, Togejirou dan Tsubame juga membantunya.Film ini memiliki alur cerita mirip Doraemon.
8. P-Man
P-Man adalah serial televisi yang becerita tentang seorang super hero bernama Bird-Man yang bertugas menjaga keamanan di alam semesta ini. Untuk menjaga keamanan bumi, Bird-Man menugaskan seorang anak kelas 4 SD yang bernama Mitsuo yang jika menggunakan jubah dan topengnya dapat berubah menjadi P-Man. Namun karena Mitsuo tetap seorang anak yang mempunyai kewajiban untuk sekolah, dll, jika dia harus menjadi P-Man, Bird-Man memberi dia sebuah robot yang dapat menggantikan tugasnya sebagai Mitsuo.
Dalam menjalankan tugasnya P-Man dibantu oleh P-Girl, Booby dan Fat-Man. Sedangkan sebagai Mitsuo dia memiliki tiga orang teman yang bernama Kabao, Sabu dan gadis cantik teman sekolahnya yang disukainya yang bernama Mi-Chan. Mitsuo juga memiliki adik perempuan yang bernama Ganko. Ganko yakin P-Man itu adalah kakaknya sendiri yang bernama Mitsuo, tapi dia tidak pernah bisa membuktikan hal tersebut. 9. Ghost At School
Ghost at School bercerita tentang Satsuki dan Kenichiro adiknya yang baru pindah ke sekolah baru. Sekolah itu ternyata berhantu dan hantu bernama Amanojaku tersebut masuk ke dalam kucing hitam mereka. Satsuki dan teman2nya (Hajime, Leo dan Momo) harus menidurkan seluruh hantu di sekolah tersebut agar Amanojaku bisa keluar dari tubuh kucingnya.
10. Inuyasha
InuYasha (bahasa Jepang: inu "anjing" dan yasha "siluman") merupakan manga dan anime karya Rumiko Takahashi yang juga mangaka Urusei Yatsura, Maison Ikkoku, dan Ranma ½.
Judul lengkap dari komik InuYasha ini ialah Sengoku o-togi zōshi InuYasha. InuYasha memiliki genre shōnen aksi petualangan romantis komedi dengan unsur horor dan komedi. Menceritakan pertualangan InuYasha dan teman-temannya mencari Shikon No Tama dan usaha InuYasha dan Sesshoumaru mengalahkan Naraku. Di Indonesia, anime ini pernah ditayangkan oleh Indosiar dan Global TV.
11. Samurai-X
"Samurai X" atau nama aslinya "Rurounin Kenshin/Perjalanan Kenshin Si Jago Pedang" versi animasi ditayangkan pertama kalinya di SCTV yang bekerjasama dengan Animax. Samurai X ialah manga dan anime karya Nobuhiro Watsuki yang berlatar belakang awal dari era Meiji di Jepang.
Rurouni Kenshin (Samurai X) menceritakan tentang seorang samurai legendaris bernama Kenshin Himura atau lebih dikenal dengan panggilan “Battousai Si Pembantai” karena kemampuan membunuhnya yang melegenda. Pada suatu ketika Kenshin memutuskan untuk ‘pensiun’ dari kehidupannya sebagai seorang pembunuh bayaran setelah bertemu dengan Kaouru Kamiya yang kemudian mengajak Kenshinuntuk menetap di sebuah perguruan beladiri. Dari sanalah kemudian Kenshin bertemu dengan para sahabat barunya seperti Sanosuke Sagara dan Megumi.
12. Hunter X Hunter
Hunter × Hunter (Hantā Hantā) adalah serial manga karya Yoshihiro Togashi, yang bercerita tentang anak laki-laki berusia 12 tahun bernama Gon Freecss, dan usahanya untuk menemukan ayahnya, Ging Freecss. Ging adalah seorang Hunter, yang dalam cerita Hunter × Hunter yaitu anggota dari suatu kelompok elit yang memiliki segala macam izin untuk melakukan apapun dimanapun.
13. Beyblade
Beyblade (Beiburēdo) adalah judul sebuah serial anime dan manga buatan Takao Aoki dan Takafumi Adachi yang bercerita tentang sekelompok anak-anak yang bertarung dengan menggunakan gasing-gasing canggih dan memiliki kekuatan-kekuatan tertentu. Tokoh utama serial ini adalah seorang anak kelas VIII bernama Tyson Granger (Kinomiya Takao dalam bahasa Jepang dan Indonesia), dan temannya, Kai Hiwatari, Ray Kon dan Max Tate. Takao dan kelompoknya banyak bertemu dengan teman-teman, musuh ataupun saingan baru dalam perjalanan.
Beyblade pertama kali muncul tahun 1999 dalam bentuk manga dan mainan yang hanya beredar di Jepang. Setelah versi manganya meraih sukses, Beyblade versi anime kemudian diluncurkan; tak hanya di Jepang, melainkan juga di Amerika Serikat, Kanada, Inggris, China, Eropa, dan Indonesia. Di Jepang, anime Beyblade berhenti tayang sejak tahun 2004, namun pada bulan Juli 2006, anime ini kembali ditayangkan oleh Indosiar dan juga berhenti pada tahun 2007.
14. Let's Go
Let’s and Go bercerita tentang adik kakak yang gemar sekali bermain tamiya yaitu Retsu dan Go. Retsu memiliki tamiya bernama Sonic dan Go memiliki tamiya bernama Magnum.
15. Detective Conan
Detektif Conan (Meitantei Konan) adalah sebuah serial manga detektif yang ditulis dan digambar oleh Gōshō Aoyama. Serial ini menceritakan tentang Shinichi Kudo, seorang detektif sekolah menengah atas, yang tubuhnya mengecil akibat sebuah racun.
Shinichi Kudo, seorang detektif SMA berusia 17 tahun yang biasanya membantu polisi memecahkan kasus, diserang oleh 2 anggota sindikat misterius ketika mengawasi sebuah pemerasan. Ia kemudian diberi minum racun misterius yang baru selesai dikembangkan untuk membunuhnya. Namun, karena sebuah efek samping yang jarang terjadi yang tidak diketahui anggota sindikat tersebut, racun tersebut mengakibatkan tubuhnya mengecil seperti anak kecil berusia tujuh tahun setelah mereka meninggalkannya.
Untuk menyembunyikan identitasnya dan untuk menginvestigasi keadaan sindikat tersebut, yang selanjutnya dikenal dengan nama Organisasi Berbaju Hitam atau Organisasi Hitam, dia menyamarkan namanya menjadi Conan Edogawa. Untuk mencari jejak sindikat tersebut, dia tinggal bersama dengan teman sejak kecilnya, Ran Mouri, yang ayahnya, Kogoro Mouri, merupakan seorang detektif swasta Dia bersekolah di SD Teitan dan membentuk Grup Detektif Cilik dengan 3 teman sekelasnya, yaitu: Ayumi Yoshida, Mitsuhiko Tsuburaya, dan Genta Kojima. Meskipun tubuhnya mengecil, ia tetap memecahkan kasus. Biasanya, ia menyelesaikan kasus-kasus tersebut dengan meniru suara Kogoro Mouri dengan alat yang diciptakan oleh tetangganya, Profesor Agasa.
16. Crush Gear
Crush Gear Turbo (Gekito! Crush Gear Turbo), atau sering disebut sebagai Crush Gear, adalah judul sebuah serial anime dan manga yang diproduksi oleh Sunrise dalam 68 episode. Filmnya sendiri pertama kali disiarkan di Jepang oleh jaringan televisi Animax sejak 7 Oktober 2001 sampai tanggal 26 Januari 2003. Film itu kemudian dilanjutkan oleh sekuelnya Crush Gear Nitro yang juga disiarkan oleh Animax di Jepang.
17. Nube
Nube: Guru Ahli Roh, dengan judul asli Jigoku Sensei Nube (Jigoku Sensei Nūbē), adalah serial manga yang diciptakan atas kerja sama dari seorang penulis bernama Shou Makura dan seniman bernama Takeshi Okano.
Umumnya cerita dalam manga ini mengambil latar di kota Dōmori. Tokoh utama dalam cerita tersebut adalah Meisuke Nueno (Nueno Meisuke), dengan nama panggilan Nūbē, wali kelas 5-3 di SD Dōmori (Dōmori Shōgakkō). Selain sebagai seorang guru, Nube juga merupakan seorang ahli roh, dan sering melindungi kota Dōmori dari gangguan roh jahat dengan meminjam kekuatan setan yang terkurung dalam tangan kirinya – tangan yang ia sebut "Tangan Setan" (Oni no Te) – karena tangan tersebut berbeda dengan tangan manusia biasa.
18. Ranma 1/2
Ranma ½ (Ranma Nibun no Ichi) adalah manga dan anime komedi karya Rumiko Takahashi. Manga ini kali pertama terbit di Shonen Sunday, Shogakukan pada awal tahun 1987. Di Indonesia manga Ranma ½ masuk melalui Rajawali Grafiti pada tahun 1992 dan animenya pernah disiarkan oleh stasiun televisi RCTI pada medio 1995, kemudian ditayang ulang oleh TV7 (sekarang Trans7) pada medio 2002.
Ranma dan ayahnya, Saotome Genma, dalam perjalanannya di Provinsi Qinghai, Cina, terjatuh pada mata air terkutuk Jusenkyo. Masing-masing mata air terhubung pada kisah seseorang atau sesuatu yang pernah tenggelam di mata air tersebut ribuan tahun yang lalu. Apabila ada seseorang yang terjatuh di dalamnya maka orang itu akan berubah wujud jika terkena air dingin dan akan kembali ke wujud semula jika terkena air panas. Genma jatuh ke mata air Panda, dan Ranma jatuh ke mata air Gadis.
Saat mereka kembali ke Jepang, Genma memberitahukan pada Ranma bahwa Ranma telah ditunangkan oleh seorang gadis yang sama sekali belum pernah ditemuinya.
19. Slam Dunk
Slam Dunk adalah sebuah manga sepanjang 31 jilid yang dikarang oleh Takehiko Inoue tentang sebuah tim bola basket dari SMA Shōhoku.
Hanamichi Sakuragi adalah seorang berandalan yang telah 50 kali ditolak perempuan yang diminta untuk menjadi pacarnya. Ia kemudian bertemu Akagi Haruko, gadis idamannya yang mengajurkan Sakuragi untuk mencoba bergabung dengan tim basket SMA Shōhoku. Meskipun agak enggan karena tak mempunyai pengalaman bermain basket, Sakuragi memutuskan untuk bergabung agar dapat membuat Haruko terkesan dan membuktikan dirinya pantas untuk menjadi pacar Haruko. Kaede Rukawa, saingan Sakuragi baik dalam hal percintaan maupun di lapangan basket, bergabung pada saat yang sama. Hisashi Mitsui, mantan pemain terbaik di SMP, dan Ryota Miyagi keduanya juga bergabung dengan tim Shōhoku untuk mencapai impian sang kapten tim, Takenori Akagi untuk membawa Shōhoku menjadi juara nasional. Bersama-sama, kelimanya membentuk tim yang kuat dan Shōhoku yang sebelumnya tidak dikenal luas berubah menjadi salah satu calon juara. Kemudian mereka ikut dalam perlombaan antar SMU,untuk mencapai harapan takenori akagi mencapai juara nasional.mereka berlatih dengan giat,memasuki hari pertandingan sakuragi tak dapat tidur memikirkan pertandingan yang akan datang tersebut. Mereka berjuang dengan sekuat tenaga dan akhirnya team Shōhoku mendapatkan juara.
20. Crayon Shin-chan
Crayon Shin-chan (Kureyon Shinchan) adalah serial manga dan anime karya Yoshito Usui. Tokoh utamanya adalah seorang bocah berusia lima tahun, ia murid taman kanak-kanak yang sering membuat ulah, dan membuat repot semua orang di sekitarnya.Humor dalam seri ini berasal dari tingkah laku Shin-chan yang janggal. Misalnya ia sering meledek ibunya bila disuruh merapikan mainannya. Seperti ayahnya, Shin-chan juga suka melihat wanita cantik dan sering merayu mereka.
21. Whistle!
Whistle! ialah manga dan anime karya Daisuke Higuchi. Whislte! menceritakan tentang seorang anak laki-laki bernama Shō Kazamatsuri. Shō Kazamatsuri pindah dari sekolah Musashinomori ke sekolah SMU Josui agar harapannya untuk menjadi tim sepak bola. Yūko Katori, guru Shō Kazamatsuri, memperkenalkan seorang bintang terkenal dari tim Musashinomori team. Hal ini menyebabkan teman kelas Shō Kazamatsuri salah paham. Setelah itu, salah satu dari anggota tim mengatakan bahwa Shō Kazamatsuri tidak akan pernah menjadi tim inti karena mereka menganggap permainan Shō Kazamatsuri buruk. Shō Kazamatsuri kemudian berjuang keras untuk meningkatkan kemampuannya agar dapat bermain sepak bola sebagai tim. Sesungguhnya, Asal usul Sho Kazamatsuri akan terungkap oleh ayah Tatsuya Mizuno, pelatih dari Musashinomori. diketahui bahawa Sho adalah anak dari seorang pemain sepak bola terkenal yang meninggal dalam kecelakaan sebelum mengikuti pertandingan besar.
22. Saint Seiya
Saint Seiya (聖闘士星矢 Seinto Seiya) ialah anime dan manga karya Masami Kurumada. Anime Saint Seiya diproduksi oleh Toei Animation dan pertama kali disiarkan di TV Asahi, Jepang pada tanggal 11 Oktober 1986. Anime Saint Seiya disiarkan di Indonesia oleh stasiun televisi TVRI Yogyakarta pada tahun 1987 hingga 1990, TVRI Pusat Jakarta pada tahun 1988 sampai 1991, RCTI pada akhir 1991 sampai Medio 1995 dan Indosiar pada 2001-2002 dan Medio 2005 hingga akhir 2005, dan manganya masuk ke Indonesia melalui Rajawali Grafiti yang juga dikenal dengan judul Ksatria Zodiak.
bercerita tentang lima pendekar yang diberi julukan "Saint" dan memiliki kekuatan berdasar pada pelindung tubuh (armor) yang disebut "Cloth", yang berasal dari rasi bintang masing-masing pemiliknya. Setiap Saint memiliki kekuatan khusus yang disebut"Cosmo". Mereka diberi tugas untuk melindungi Saori Kido, reinkarnasi dari Dewi Athena (Dewi perang dan kebijakan). Saori dulunya berada di Sanctuary, tempat para Saint yang mengabdi pada Athena. Tetapi, salah satu Saint berkhianat dan memperdaya Saint lain untuk membunuh Saori bayi.
Saint Sagitarius yang menyadari kekeliruan berusaha menyelamatkan Saori. Ketika Sagitarius hampir tewas, dia menitipkan bayi Saori pada seorang konglomerat dan memintanya untuk membesarkan Saori. Setelah dewasa, Saori lalu mengumpulkan Saint-Saint yang dijadikan pelindungnya. Mereka bersumpah setia dibawah perintah Saori. Mereka lalu pergi ke Sanctuary untuk menggulingkan kekuasaan sesat Saint Gemini yang menjelma menjadi Pope (Paus), setelah membunuh Pope yang asli.
23. Card Captor Sakura
Cardcaptor Sakura (kādo kyaputā sakura), juga dikenal Card Captor Sakura (dengan spasi) dan seringkali cukup disingkat menjadi CCS, atau biasa disebut Sakura Si Penangkap Kartu, ialah manga dan anime karya CLAMP.
Animasi ini berkisah tentang Sakura Kinomoto, yang dalam versi animasinya, dikisahkan secara tidak sengaja membuka sebuah buku berisi Clow Card. Saat buku itu terbuka, semua kartu-kartu ciptaan Clow Reed sebanyak 52 lembar (17 lembar dalam manga) berhamburan ke seluruh penjuru kota Tomoeda. Adalah tugas dari Sakura untuk mengumpulkan kembali kartu-kartu itu dibantu makhluk bernama Cerberus, yang muncul bersamaan saat buku itu terbuka.
Dalam perjalanannya, Sakura ditemani oleh:
- Tomoyo Daidouji, yang selalu mengambil gambar Sakura saat menyegel kartu Clow.
- Syaoran Li yang pada awalnya bersaing dengan Sakura dalam mengumpulkan Clow Card, namun akhirnya justru jatuh cinta dengan Sakura.
24. Gundam
Mobile Suit Gundam SEED (disingkat menjadi Gundam SEED) atau Kidou Senshi Gundam Shiido adalah salah satu anime Gundam yang bersetting di dalam kurun waktu Cosmic Era. Alur cerita Gundam SEED adalah alur cerita yang sebenarnya cukup sederhana, tapi karena banyak karakter yang terlibat, menjadi cukup rumit untuk diikuti. Cerita dimulai pada tahun Cosmic Era 70, di saat perang antara pihak Bumi (Earth Alliance/OMNI Enforcer) dengan PLANT (ZAFT) memuncak akibat serangan yang dilakukan pasukan Bumi terhadap sebuah PLANT, Junius Seven dengan menggunakan misil berhulu ledak nuklir. Bumi merupakan tempat hidup manusia yang dilahirkan tanpa modifikasi genetika, yang disebut dengan Natural, sementara PLANT merupakan tempat hidup manusia yang dilahirkan dengan modifikasi genetika, yang disebut dengan Coordinator. Sehingga, sebenarnya perang yang disebut sebagai Bloody Valentine War (Chi no Valentine/Perang Valentine Berdarah Pertama) ini adalah perang antara Natural dengan Coordinator.
25. One Piece
One Piece (wanpīsu) adalah sebuah anime dan manga tentang sekelompok bajak laut yang dipimpin oleh Monkey D. Luffy yang pergi mencari harta karun legendaris bernama One Piece. Luffy menjadi manusia karet yang memiliki kekuatan memanjangkan tubuhnya setelah secara tak sengaja memakan buah gomu-gomu, salah satu dari buah iblis. Selama perjalanan luffy banyak bertemu dengan teman baru dan musuh yang beragam. One Piece diciptakan oleh Eiichiro Oda.
26. Bleach
Bleach (Burīchi) adalah serial manga yang dikarang oleh Tite Kubo (Kubo Taito). Bleach bercerita tentang Ichigo Kurosaki, seorang pelajar SMA yang memiliki kemampuan untuk melihat roh, dan juga Rukia Kuchiki, seorang shinigami (dewa kematian) yang pada suatu hari bertemu dengan Ichigo sewaktu sedang memburu roh jahat yang disebut hollow. Pada saat Rukia bertarung melawan hollow tersebut, ia terluka dan oleh sebab itu ia tidak memiliki jalan lain selain memindahkan kekuatan shinigami-nya kepada Ichigo. Sejak saat inilah petualangan Ichigo dan Rukia dimulai.
Mereka berdua bertualang mencari dan melawan para hollow dan melaksanakan ritual konsou untuk para arwah gentayangan. Dengan ritual ini, para arwah gentayangan menerima pembersihan dan mereka dapat dikirim ke Soul Society (Masyarakat Roh). Bagian awal dari cerita ini difokuskan kepada karakter-karakter dan masa lalu mereka, dan bukan terfokus pada dunia pekerjaanshinigami. Seiring jalannya cerita, hal-hal seperti kehidupan shinigami di Soul Society mulai terungkap sedikit demi sedikit.
27. Rave
Rave atau dikenal juga dengan Groove Adventure Rave adalah manga karya Hiro Mashima.
Semua berawal pada tahun 0015 (tahun 10015 dibaca 0015), saat itu kekuatan yang dikenal sebagai "ibu" dari segala Dark Bring yakniSinclaire, mengancam dunia. Shiba sebagai Rave Master pertama mencoba menghancurkan dengan pedangnya namun yang terjadi adalah Overdrive yakni sebuah ledakan besar yang menghancurkan sepersepuluh bagian dari dunia. Rave yang digunakan Shiba saat itu akhirnya terpencar menjadi 5 bagian akibat Overdrive dan Shiba hanya dapat mengambil satu bagian dari Rave tersebut. Namun, Shiba belum mampu menghancurkan Sinclaire dan hanya mampu melukainya.
50 tahun berlalu sejak itu, Haru Glory, seorang remaja yang tinggal di pulau Garage menemukan makhluk aneh yang mempunyai badan kecil serta hidung seperti bor. Haru diberitahu oleh Shiba bahwa itu adalah "Plue". Makhluk itu adalah makhluk yang menemaniRave Master sebagai Rave Warrior.
Tidak lama setelah itu, Feber, Anggota dari Demon Card (organisasi yang berencana menggunakan dark bring untuk menguasai dunia) menemukan Shiba dan meminta Shiba untuk memberikan Rave padanya. Shiba menolak dan akhirnya Feber menggunakan kekerasan. Shiba kemudian memberikan Rave pada Haru dan menyuruhnya kabur tetapi Haru menolak untuk kabur dan mencoba untuk menolong Shiba. Saat Feber mencoba untuk mengambil Rave dari Haru, Haru tiba-tiba mengeluarkan kekuatan Rave dengan pukulannya yang akhirnya Feber kalah dengan Explosion (Jurus Rave). Shiba terkejut sekaligus menyadari bahwa Haru telah dipilih oleh Rave untuk menjadi Rave Master kedua. Sejak hari itu Haru mulai mencari sisa bagian dari Rave dan memulai perjalanan untuk menghancurkan Demon Card.
28. The Law of Ueki
The Law of Ueki (Ueki no Housoku) adalah judul sebuah serial manga dan anime yang dibuat oleh Tsubasa Fukuchi.
The Law of Ueki menceritakan tentang pertarungan kekuatan Supranatural, sebuah turnamen untuk menentukan siapa yang akan menjadi Dewa (tenkaijin ) selanjutnya. Setiap Calon Dewa (ada 100 orang) wajib memilih seorang murid SMP untuk menjadi petarungnya. Setiap murid diberi suatu kekuatan ajaib yg dapat mengubah suatu benda menjadi benda lainnya (contoh, mengubah kapas menjadi pasak). Calon Dewa yang muridnya memenangkan pertarungan akan menjadi Dewa selanjutnya dan sang murid yang menjadi pemenang mendapatkan Bakat Kosong. Bakat Kosong digunakan untuk mendapatkan kemampuan yang disukai. Hal ini membuat murid-murid lain ingin mendapatkannya untuk kepentingannya sendiri, Kosuke Ueki berniat memenangkan pertandingan ini untuk menjauhkan bakat tersebut agar tidak jatuh ketangan yang salah.
29. Dan Detective School (DDS)
Detective School Q atau Detective Academy Q (Tantei Gakuen Kyū) adalah manga karya Seimaru Amagi dan Fumiya Sato yang sebelumnya mengarang manga Detektif Kindaichi.
bercerita tentang kelompok detektif remaja yang berasal dari Dan Detective School (DDS) milik Morihiko Dan. Tokoh utama manga ini adalah Kyu Renjo, seorang anak kelas tiga SMP yang memutuskan untuk tidak melanjutkan ke SMA, tetapi ke sekolah detektif. Selain Kyu, ada beberapa tokoh penting lainnya, antara lain Megumi Minami, Kintaro Toyama, Kazuma Narusawa, dan Ryu Amakusa.
Cerita dalam manga ini berkisar pada aktivitas mereka sehari-hari di sekitar sekolah, pemecahan kasus, dan konflik dengan organisasi kriminal bernama Meiosei.
30. Flame of Recca
Lima remaja pengguna Madougou (semacam senjata ninja yang mempunyai kemampuan khusus) yang terdiri dari: Recca yang mempunyai 8 naga api di dalam tubuhnya, Fuko yang mempunyai Madougou Fujin yang bisa mangendalikan angin, Domon yang mempunyai Madougou cincin Saturnus yang bisa memperkuat tubuhnya, Tokiya yang mempunyai Madougou Ensui yang bisa mengendalikan elemen air, dan Koganei yang mempunyai Madougou Kougan Anki yang mempunyai 6 bentuk. Ditemani oleh Ibu kandung Recca yang immortal, mereka berusaha melindungi teman mereka Yanagi yang mempunyai kemampuan menyembuhkan luka. Melihat kemampuan Yanagi, Kouran Mouri yang berambisi untuk hidup abadi menyuruh Kurei dan anak buahnya untuk merebut Yanagi dari Recca dkk. Kurei ternyata adalah kakak kandung dari Recca dan mempunyai kemampuan mengendalikan api, mempunyai dendam pribadi kepada Recca dan Ibunya. (sumber)
Nah blogreader, itu tadi daftar kartun yang pernah tayang dan populer di Indonesia dari awal tahun 90an sampai tahun 2000an. kartun-kartun yang membuat kita semangat buat ketemu sama hari minggu atau menunggu tayangnya tiap hari, dari pagi, siang atau sore. sebenernya masih ada banyak kartun lainnya. kalau ada yang mau nambah, silahkan komeng di bawah ya :)
Sumber Sinopsis : Wikipedia
Rabu, 13 Februari 2013
World Radio Day : Radio Dulu dan Sekarang
Hari ini tanggal 13 Februari 2013, bertepatan dengan Hari Radio Sedunia atau World Radio Day. Ya! Media yang dulu begitu menjadi primadona sebelum adanya invasi kotak bergambar dan bersuara a.k.a televisi. Namun belakangan ini, radio mulai ditinggalkan oleh masyarakat.
Dulu di masa kejayaannya, hampir semua rumah memiliki radio. Namun kini, tidak semua rumah memiliki radio karena mereka sudah jarang mendengarkannya. Kini mereka lebih beralih pada televisi karena selain mendengarkan suara, mereka juga bisa melihat visual atau gambar yang tersaji. Selain televisi, adanya pemutar musik mp3 seperti iPod, alat pemutar musik di HP, laptop dll turut menggusur keberadaan radio. Orang lebih memilih mendengarkan lagu2 kesayangannya melalui pemutar musik dengan alasan bisa memilih lagu2 kesayangan dan memutarnya kapanpun dan dimanapun. Apalagi dengan kemudahan download lagu secara gratis berbekal koneksi internet atau meng-copy file musik.
Dulu, pendengar yang ingin request lagu hanya bisa melalui telepon (ketika itu hanya ada telepon rumah) atau membeli request card (kartu berisi nama pengirim, salam dan request lagu) di radio dan kemudian mengembalikannya. Cara berkirim melalui request card ini lebih unik menurut saya karena pendengar bisa datang ke studio untuk membeli kartu request, bertemu dan akrab dengan penyiar. Menurut penuturan penyiar lama di radio saya, dulu kartu request sangat laris, terakhir dijual seharga 250 rupiah. Sekarang, pendengar dimudahkan karena bisa request melalui telepon/sms/facebook/twitter/bbm/YM. mereka tidak perlu repot2 datang ke studio untuk membeli atau mengirimkan request card.
Sekarang siapa sih yang tidak punya facebook? penyiar punya, apalagi para pendengarnya, sehingga pendengar bisa nge-add penyiar kesayangan melalui facebook/twitter/social media lainnya. adanya foto di jejaring sosial dan fitur interaksi di jejaring sosial tesebut membuat pendengar tidak lagi penasaran dengan penyiar. Kalo dulu, pendengar bisa mati2an penasaran dengan penyiar idolanya, dari suara kelihatan cantik/ganteng, apakah aslinya juga begitu? sehingga mereka rela datang ke studio untuk bertemu langsung dgn penyiar kesayangannya. Adanya facebook membuat minat pendengar untuk bertemu langsung dgn penyiar jadi sedikit berkurang. Meskipun di radio tempat saya bekerja, masih ada beberapa pendengar yg rela jauh2 datang untuk berkunjung ke studio.
Kemajuan jaman juga memudahkan pendengar untuk tetap mendengarkan radio dimanapun mereka berada. Kalau dulu, jangkauan radio hanya terbatas di satu kota atau paling maksimal ke kota sebelah. tapi sekarang, jangkauannya bisa sampai ke luar kota, pulau atau bahkan luar negeri dengan adanya streaming. Dulu pedengar hanya bisa mendengarkan radio melalui 'radio kotak/radio tape' tapi sekarang, mereka bisa mendengarkan melaui streaming internet atau fasilitas radio di handphone yang sifatnya portable dan mudah dibawa kemana2.
Bagi penyiar, perkembangan teknologi radio juga sangat membantu dalam siaran. Kalo dulu, berdasarkan cerita penyiar2 tua dan senior, memutar lagu menggunakan radio tape dengan kaset pita. Bahkan saya sempat mendengar cerita bahwa penyiar senior di radio saya sempat mengalami era siaran dengan piringan hitam! Sekarang, tinggal cari dan klik, lagu sudah terputar otomatis tanpa harus memutar kaset pita yang kadang kusut.
Meskipun sudah tidak banyak dilirik, tapi menurut saya, radio masih memiliki power. Ada banyak kelebihan radio yang tidak dimiliki oleh media lainnya. Bahkan di kota saya, pedagang2 di pasar, warung, rumah makan, toko, ibu2/bapak2 di rumah, masih banyak yang mendengarkan radio meskipun hanya sambil lalu. Request di radio saya juga masih banyak, bahkan di beberapa acara unggulan, radio tempat saya bekerja sering kebanjiran sms. Namun, tidak tepat rasanya jika mengukur banyak-sedikitnya pendengar melalui request yang masuk. Bahwa perlu diketahui, lebih banyak pendengar yang pasif daripada pendengar yang aktif berinteraksi melalui telpon/sms/fb/lainnya karena biasanya pendengar pasif mendengarkan radio untuk 'rungon2' (pengisi suasana agar tidak sepi) seperti pendengar di pasar, rumah makan dll yang mendengarkan radio untuk teman bekerja.
Selain itu, saya menemukan keunikan tersendiri ketika mulai memasuki dunia kerja radio. Pendengar aktif yang sering berinteraksi lewat telepon/sms ini ternyata juga akrab dengan pendengar lainnya serta saling berkirim salam, padahal sebelumnya mereka belum saling mengenal. Bahkan mereka sering berkunjung ke rumah satu sama lain, membuat paguyuban pendengar dan arisan. Bagi mereka, mendengarkan radio ini bisa memperluas jaringan, sarana hiburan dll. Saya kadang heran dengan ibu2/bapak2 yang hampir di tiap acara meluangkan waktunya untuk telepon. Apa mereka nggak mikir pulsa yang harus keluar untuk telepon hampir di setiap acara. Ternyata bagi mereka, bukan soal request lagunya tapi soal ngobrol dengan penyiar, Karena bagi mereka, ngobrol dengan penyiar memiliki kesan tersendiri dan bisa jadi hiburan bagi mereka. Ada juga yang hanya dibacain SMSnya atau dijelang namanya sudah merasa senang. Itulah kenapa masih banyak yang request di radio. Nggak percaya? Saya sendiri pernah mengalaminya. Waktu SMP-SMA, saya suka dengerin radio, suka aktif request dan saya merasa sangat senang ketika request saya dibaca.
Pada akhirnya, meskipun keberadaan radio mulai tergeser, bagi sebagian orang, radio tetap memiliki tempat tersendiri :)
Dulu di masa kejayaannya, hampir semua rumah memiliki radio. Namun kini, tidak semua rumah memiliki radio karena mereka sudah jarang mendengarkannya. Kini mereka lebih beralih pada televisi karena selain mendengarkan suara, mereka juga bisa melihat visual atau gambar yang tersaji. Selain televisi, adanya pemutar musik mp3 seperti iPod, alat pemutar musik di HP, laptop dll turut menggusur keberadaan radio. Orang lebih memilih mendengarkan lagu2 kesayangannya melalui pemutar musik dengan alasan bisa memilih lagu2 kesayangan dan memutarnya kapanpun dan dimanapun. Apalagi dengan kemudahan download lagu secara gratis berbekal koneksi internet atau meng-copy file musik.
Dulu, pendengar yang ingin request lagu hanya bisa melalui telepon (ketika itu hanya ada telepon rumah) atau membeli request card (kartu berisi nama pengirim, salam dan request lagu) di radio dan kemudian mengembalikannya. Cara berkirim melalui request card ini lebih unik menurut saya karena pendengar bisa datang ke studio untuk membeli kartu request, bertemu dan akrab dengan penyiar. Menurut penuturan penyiar lama di radio saya, dulu kartu request sangat laris, terakhir dijual seharga 250 rupiah. Sekarang, pendengar dimudahkan karena bisa request melalui telepon/sms/facebook/twitter/bbm/YM. mereka tidak perlu repot2 datang ke studio untuk membeli atau mengirimkan request card.
Contoh kartu request radio jaman baheula |
Kemajuan jaman juga memudahkan pendengar untuk tetap mendengarkan radio dimanapun mereka berada. Kalau dulu, jangkauan radio hanya terbatas di satu kota atau paling maksimal ke kota sebelah. tapi sekarang, jangkauannya bisa sampai ke luar kota, pulau atau bahkan luar negeri dengan adanya streaming. Dulu pedengar hanya bisa mendengarkan radio melalui 'radio kotak/radio tape' tapi sekarang, mereka bisa mendengarkan melaui streaming internet atau fasilitas radio di handphone yang sifatnya portable dan mudah dibawa kemana2.
Bagi penyiar, perkembangan teknologi radio juga sangat membantu dalam siaran. Kalo dulu, berdasarkan cerita penyiar2 tua dan senior, memutar lagu menggunakan radio tape dengan kaset pita. Bahkan saya sempat mendengar cerita bahwa penyiar senior di radio saya sempat mengalami era siaran dengan piringan hitam! Sekarang, tinggal cari dan klik, lagu sudah terputar otomatis tanpa harus memutar kaset pita yang kadang kusut.
Meskipun sudah tidak banyak dilirik, tapi menurut saya, radio masih memiliki power. Ada banyak kelebihan radio yang tidak dimiliki oleh media lainnya. Bahkan di kota saya, pedagang2 di pasar, warung, rumah makan, toko, ibu2/bapak2 di rumah, masih banyak yang mendengarkan radio meskipun hanya sambil lalu. Request di radio saya juga masih banyak, bahkan di beberapa acara unggulan, radio tempat saya bekerja sering kebanjiran sms. Namun, tidak tepat rasanya jika mengukur banyak-sedikitnya pendengar melalui request yang masuk. Bahwa perlu diketahui, lebih banyak pendengar yang pasif daripada pendengar yang aktif berinteraksi melalui telpon/sms/fb/lainnya karena biasanya pendengar pasif mendengarkan radio untuk 'rungon2' (pengisi suasana agar tidak sepi) seperti pendengar di pasar, rumah makan dll yang mendengarkan radio untuk teman bekerja.
Selain itu, saya menemukan keunikan tersendiri ketika mulai memasuki dunia kerja radio. Pendengar aktif yang sering berinteraksi lewat telepon/sms ini ternyata juga akrab dengan pendengar lainnya serta saling berkirim salam, padahal sebelumnya mereka belum saling mengenal. Bahkan mereka sering berkunjung ke rumah satu sama lain, membuat paguyuban pendengar dan arisan. Bagi mereka, mendengarkan radio ini bisa memperluas jaringan, sarana hiburan dll. Saya kadang heran dengan ibu2/bapak2 yang hampir di tiap acara meluangkan waktunya untuk telepon. Apa mereka nggak mikir pulsa yang harus keluar untuk telepon hampir di setiap acara. Ternyata bagi mereka, bukan soal request lagunya tapi soal ngobrol dengan penyiar, Karena bagi mereka, ngobrol dengan penyiar memiliki kesan tersendiri dan bisa jadi hiburan bagi mereka. Ada juga yang hanya dibacain SMSnya atau dijelang namanya sudah merasa senang. Itulah kenapa masih banyak yang request di radio. Nggak percaya? Saya sendiri pernah mengalaminya. Waktu SMP-SMA, saya suka dengerin radio, suka aktif request dan saya merasa sangat senang ketika request saya dibaca.
Pada akhirnya, meskipun keberadaan radio mulai tergeser, bagi sebagian orang, radio tetap memiliki tempat tersendiri :)
Langganan:
Postingan (Atom)